生存难度:生存難度:
等级等級 5e - 环境危害
不安全
不稳定
非实体危害
翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include:backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English
简体中文
繁體中文
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
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5
0
1
2
3
4
5
unknown
未知
未知
habitable
宜居
宜居
deadzone
死区
死區
pending
等待分级
等待分級
n/a
不适用
不適用
amended
修正
修正
omega
终结
終結
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include:backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include:backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[modulecss]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[modulecss]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的|color= 部分仅能控制背景:
[[modulecss]]
.sd-container {
/*字体*/
--sd-font:Poppins,NotoSansSC,NotoSerifSC;
/*边框*/
--sd-border:var(--gray-monochrome);/*大多数等级*/
--sd-border-secondary:0,0,0;/*不适用*/
--sd-border-deadzone:20,0,0;/*死区*/
/*标志*/
--sd-symbol:var(--sd-border)!important;/*大多数标志*/
--sd-symbol-secondary:255,255,255;/*4级以上的是白色*/
/*文本*/
--sd-bullets:var(--sd-border)!important;/*点句符文本颜色*/
--sd-text:var(--swatch-text-secondary-color);/*顶部框文本颜色*/
/*等级颜色*/
--class-0:247,227,117;
--class-1:255,201,14;
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--class-amended:185,135,212;
--class-omega:25,46,255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[modulecss]]
.sd-container {
--sd-border:90,29,27;
--sd-image:90,29,27;
--sd-symbol:90,29,27;
}
[[/module]]
首次发现 Level 22。
Level 22 内的一间有人居住的帐篷。
Level 22 被遗弃后。
Level 22 是一座在一定角度上无限延伸的、看似普通的停车场,它在某个时期被一整个社会群体所接管并居住于此,而后又遭废弃。该层于 1925 年首次被发现。
描述:
Level 22 最初并无任何特殊之处,采用了 20 世纪的多层停车场的外观,内部装满了各种停放的汽车和超市手推车,这些车辆都曾满载着建筑材料和食物。由于 Level 22 中敌对实体数量很少,该层曾充当了无数团体和个人的社区中心。
1987 年,Level 22 被宣称为一个微型的国家,独立于后室其他层级的任何派系。此后,Level 22 内的微型国家持续快速发展。到 1990 年,Level 22 的大部分入口已被其居民关闭,这个群体正式孤立自身,并自称“Emstable”1
尽管 Emstable 分别与 M.E.G. 和 B.N.T.G. 早在 2012 年和 2015 年就建立了贸易关系,但这个独立派系很少允许外界群体的人员进入自己所占据的层级。因此,对该派系的人员、经济、政治体系及日常生活都所知甚少。根据少量针对该层的研究得知,该社会有着严格的种姓制度,将居民划分成“家族”。这些不同的群体将在 Level 22 内不同的楼层工作。每个群体都有各自的任务要完成,将其生产的全部资源的小部分贡给上面的楼层,余下的部分留给自己。
尽管不知道 Emstable 的成立者,但为人周知的是有三人是这帝国创立的先锋。他们和一些人住在 Level 22 的最高层2。考虑到其所处的环境,他们过着惊人的奢华生活,众所周知的是,他们拥有 Wi-Fi、游泳池和足球桌(桌上足球)等娱乐设施,且通过未知方式得到了正常的电饭煲来烹饪饭菜。
然而,对于较低的楼层,生活要相对困难得多。距离顶部约 10 到 15 层的楼层享受着轻松——尽管很无聊——的生活。这些楼层的全体居民都拥有帐篷、用木头或开采得到的混凝土建设的棚屋,其中少数拥有像顶层一样的厨具。那些没有厨具的人靠别人的食物或者定期收割的水果和庄稼维生。
虽然厨具易于获得,但目前不清楚 Emstable 的流浪者是如何得到最初的农作物的。普遍接受的说法是,在 Emstable 崩溃之前,存在一个可以让流浪者耕种的层级,并在可耕种的层级之间形成了通道。该假说还解释了一个问题,即过去 Emstable 的居民从事何种工作,这进一步巩固了该假说的理论基础。
在 Emstable 帝国的底层,即 16 层之下,生活极度贫苦困难。据目前复原的日记和笔记描述,很多人会逃到其他楼层,希望能去往另外的层级。关于这些底层的信息较少,其中大部分来自找到的日记或照片。3底层的许多人饱受饥饿之苦,通常靠上层居民的善心过活,他们也不敢食用太多的嗟来之食,而是保留其中的大部分以备不时之需。他们几乎没有任何帐篷或是棚屋,只能在睡袋中露宿,或通常什么都没有。
这样的社会体系不可避免地被 Level 22 层中的上层居民所利用,对较低楼层的居民要求过高而对较高楼层的居民要求较少。这带来了整个社会对外贸易的需要。但对外贸易最终也无法将 Emstable 从内部的崩溃中拯救出来,促使其大多数人口迁离该层以寻求在其他层级的新生活。
虽然尚不清楚 Emstable 崩溃的真正原因,但人们普遍认为是源于其社会系统的故障,以及 Level 22 层级结构完整性的缓慢下降。由于对层级物资和混凝土的索取和开采,大多墙壁、承重柱、天花板和地板开始失去稳定性,最终导致了整个层级的垮塌,使得层级的大部分区域要么无法以正常方式进入,要么难以进入且危险。
如今,Level 22 看上去像一座废弃且毁坏的停车场。地面上散落着碎石和梁柱,步行通过是极其不安全的。在穿越该层级时,偶尔会发现汽车残骸和废弃的帐篷。残骸均生锈并覆满灰尘,大多呈碎片状,唯一一块相对完整的是一辆 50 年代汽车的外壳。之前所提到的帐篷也装满了前 Emstable 居民的尸体,尤其在较低楼层,当层级结构发生永久性破坏时,他们难以逃离。4
由于穿越 Level 22 极其困难且危险,大多数流浪者避开了该层级。因为它缺乏结构的完整性,Level 22 的结构不稳定,杂物容易导致行人在混凝土、钢筋以及毁坏的汽车上面绊倒受伤。除此之外,Level 22 内部还有大量深坑。其深度表明这曾经是开采混凝土的地方。虽然理论上可以通过攀爬这些坑洞来到达新区域,由于自由攀岩运动的危险性,我们非常不建议你这样做,记录中很多起意外死亡正是归咎于流浪者的这种行为。
已复原的文件
尽管初期的 Emstable 居民逃离时携带了他们的机密和史书,但个人日志和机密文档的残余部分已被如卡拉格灵协会,M.E.G.,以及 B.N.T.G. 等各种组织保留。
日志[经复原]:“Hilda”
“Hilda”是属于 Jacobs Opal 的日记本的推测名称。如需此日记的所有残余页面的完整扫描副本,请咨询站点管理员或查看可视化档案……此页面上的日记分别作于日期 02/08/2014、06/08/2014 和 30/10/2015。5
02/08/14
“上大分的一天”
今天会是重要的一天,Hilda。Janus、Heljan 和我一直在不知疲倦地开采混凝土。另一层给我们提供镐子的人非常慷慨,给我们在这些新镐子上打了折。我对他们的感激难以言表。
虽然这是好事,但它不能完全将今天变成一个“重要”的日子,不是吗Hilda?这次的采矿之所以重要,是因为它可能让我的家人提升阶级!我和搭档一直在努力爬到20层,并且我和那儿的人聊过。虽然他们偶尔会“鄙视 21 楼的地界”,但是他们确实说过,如果我们为他们提供足够的混凝土,贡到 19 楼和更上面去,那么他们会让我的家人上去!Grey 一直在努力采矿,操,我想 Xe 已经通宵采矿一周了。但对我们的女儿来说都是值得的,我相信我们所有的努力都会有回报。
06/08/14
“准备我们的庆祝活动”
我们正在接近目标了!过去的四天非常艰苦,Grey 和我一直在努力经营混凝土矿洞,我们尽可能少的换取食物,这样就可以有足够的食物让 Tia 每晚都吃的开心。我能看出 Grey 对此很兴奋,Xe 不停地和 Tia 讨论这件事,向她列举到了上面她会得到的所有新东西。
你知道,这儿很多人都不相信我们会到达 Emstable 的上层,但我一定会证明他们是错误的。他们甚至和 Heljian 谈过,但谢天谢地,他仍然一心要帮助我们。Aiden、Kellaby 和 Raven 还是试图说服我,让我不要这样做。
我是否重视他们的意见?是的。可我现在真的需要他们的意见吗?答案是不。
30/10/15
[此条目没有标题]
改天又有一批混凝土送上去。Raven 这次帮我承担了全部费用,感谢上帝。我想我再也去不了那层了 Hilda。至少 Grey 过得还好,Xe 和 Heljan 似乎对 Tia 很满意,不管他俩的新生儿叫什么,老实说我不想问也不关心。
你知道,Hilda,我担心 Tia 和 Grey。我知道他们在高层有自己又新又好的住宿,但还是担心。我不知道他俩中是否还有人想我,或者 Heljan 是否会放弃我。我猜……不。但是!希望仍存在于某处,如果它存在,我会找到的!我会与你团聚,Tia,记住我说的。
完整的日记目前由卡拉格灵协会所持有。
人口普查报告[经复原]
该记录位于 Emstable 的顶层,是目前发现的唯一一份与其政策有关的机密文件。可以看出他们至少每两年进行一次人口普查。这次,以及复原的几年前的另一次人口普查,是迄今为止全部的已复原报告。目前尚不清楚人口普查的确切频率,因为已复原的两次人口普查是在截然不同的年份进行的。
第十层人口普查报告 01/07/10
层数
人数
变动
指定物资
就业/失业比率,不计儿童
1 层
18
+0
N/A
N/A
2 层
22
+1
娱乐物资搜索
22/0
3 层
440
-2
器具搜索
400/40
4 层
321
+12
粮食种植
310/11
5 层
1,002
+24
粮食种植,伐木
991/11
6 层
986
-12
服装生产
900/86
7 层
1,212
+32
垃圾清道夫
1,039/173
8 层
232
-22
异常物品清道夫
231/1
9 层
2,140
+40
混凝土开采
2,001/139
10 层
1,876
+38
寻找器械
1,766/110
11 层
560
-30
医疗用品清道夫
560/0
12 层
299
+12
服装生产
271/28
13 层
1,456
+47
机械、服装生产
1,300/156
14 层
1,231
+10
勘探
1,109/212
15 层
2,000
-12
混凝土开采,伐木
1,803/197
16 层
145
-77
金属清道夫
143/2
17 层
540
+23
畜牧业规划,粮食种植
532/8
18 层
675
-40
粮食种植
623/52
19 层
1,850
+14
伐木
1,743/107
20 层
2,100
+60
垃圾清道夫,机械维修
1,899/201
21 层
1,234
+32
混凝土开采
1,217/17
22 层
80
-220
服装生产,器具搜索
44/36
23 层
934
+34
畜牧业规划
930/4
24 层
561
+20
混凝土开采,勘探
521/40
25 层
811
-2
混凝土开采,伐木
809/2
26 层
1,434
+40
粮食种植
1,011/423
27 层
1,999
+21
混凝土开采,垃圾清道夫
1,345/654
28 层
0
-1,760
N/A
N/A
29 层
N/A
N/A
N/A
N/A
总人口
26,158
目前有关 Emstable 的其他机密信息均为 M.E.G. 所有。
基地、社区和前哨
Emstable 的旗帜。
如上文所述,Emstable 是 Level22 中唯一活跃的组织。自其崩溃以来,没有出现任何组织。
入口和出口:
由于最初 Emstable 努力将 Level 22 的所有入口封堵,许多旧出口已经丢失或不复存在。然而,Level 22 垮塌后,又出现了新的出口。
入口
Level 22 可以通过 Level 21 和 Level 23 进入。这两处也是新的入口,由于掉落的碎石和结构完整性的丧失,在 Level 21 的地板和 Level 23 的天花板上形成了洞口。
又或者,虽然少,但可以找到一些 Level 22 的原始入口。 可以通过在 Level 1 内找到玻璃门、从 Level 69 离开出口坡道或在 level-172 的中心区域找到出口来到该层。
出口
可以通过前文提到的 Level 21 和 Level 23 的入口离开 Level 22。没有找到 Level 22 倒塌前存在的原始出口,但是,通过汽车或瓦砾成功切出可前往 Level 817。
+作者信息
-隐藏
原文作者为 u/Macks1999,由 BoringTalking 重写
大而无当,
物极必反
配图 1:
Composite of two images
https://www.flickr.com/photos/7774088@N08/4209891023
CC BY 2.0
https://www.flickr.com/photos/53902885@N00/186169056
CC BY-SA 2.0
配图 2:
https://www.flickr.com/photos/82072056@N00/1299464120
CC BY 2.0
配图 3:
https://www.flickr.com/photos/53902885@N00/186169056
CC BY 2.0
旗帜为自制 :3
Level 21 | Level 22 | Level 23
Footnotes
1. 从 Level 22 发现的文件表明,Emstable 的名称显然是“战斗(embattle)”和“稳定(stable)”两个词的生造(后者是“停车场”的同义词)。
2. 并非是 Level 22 的实际顶层,其顶层目前尚未确认存在,但它是 Emstable 所曾占据的最高楼层。
3. 这些日记和日志的摘录可以在下文找到。
4. 其中一间帐篷里有一台旧胶片相机,里面有Emstable崩溃前仅有的已知图像之一。
5. 此日期系统遵循日/月/年的格式。