Level 22 - “颓垣”

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admin

生存难度:生存難度:

等级等級 5e - 环境危害

不安全

不稳定

非实体危害

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include:backrooms-wiki-cn:component:level-class

|class=等级

]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English

简体中文

繁體中文

0

1

2

3

4

5

0

1

2

3

4

5

0

1

2

3

4

5

unknown

未知

未知

habitable

宜居

宜居

deadzone

死区

死區

pending

等待分级

等待分級

n/a

不适用

不適用

amended

修正

修正

omega

终结

終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include:backrooms-wiki-cn:component:level-class

|lang=cn/tr

|class=等级

]]

在lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include:backrooms-wiki-cn:component:level-class

|lang=cn/tr

|class=等级名字

|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)

|image=链接(至图片的链接。)

|one=在这

|two=随便

|three=放文字

]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[modulecss]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[modulecss]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。

将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的|color= 部分仅能控制背景:

[[modulecss]]

.sd-container {

/*字体*/

--sd-font:Poppins,NotoSansSC,NotoSerifSC;

/*边框*/

--sd-border:var(--gray-monochrome);/*大多数等级*/

--sd-border-secondary:0,0,0;/*不适用*/

--sd-border-deadzone:20,0,0;/*死区*/

/*标志*/

--sd-symbol:var(--sd-border)!important;/*大多数标志*/

--sd-symbol-secondary:255,255,255;/*4级以上的是白色*/

/*文本*/

--sd-bullets:var(--sd-border)!important;/*点句符文本颜色*/

--sd-text:var(--swatch-text-secondary-color);/*顶部框文本颜色*/

/*等级颜色*/

--class-0:247,227,117;

--class-1:255,201,14;

--class-2:245,156,0;

--class-3:249,90,0;

--class-4:254,23,1;

--class-5:175,6,6;

--class-unknown:38,38,38;

--class-habitable:26,128,111;

--class-deadzone:44,13,12;

--class-pending:182,182,182;

--class-n-a:38,38,38;

--class-amended:185,135,212;

--class-omega:25,46,255;

}

[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[modulecss]]

.sd-container {

--sd-border:90,29,27;

--sd-image:90,29,27;

--sd-symbol:90,29,27;

}

[[/module]]

首次发现 Level 22。

Level 22 内的一间有人居住的帐篷。

Level 22 被遗弃后。

Level 22 是一座在一定角度上无限延伸的、看似普通的停车场,它在某个时期被一整个社会群体所接管并居住于此,而后又遭废弃。该层于 1925 年首次被发现。

描述:

Level 22 最初并无任何特殊之处,采用了 20 世纪的多层停车场的外观,内部装满了各种停放的汽车和超市手推车,这些车辆都曾满载着建筑材料和食物。由于 Level 22 中敌对实体数量很少,该层曾充当了无数团体和个人的社区中心。

1987 年,Level 22 被宣称为一个微型的国家,独立于后室其他层级的任何派系。此后,Level 22 内的微型国家持续快速发展。到 1990 年,Level 22 的大部分入口已被其居民关闭,这个群体正式孤立自身,并自称“Emstable”1

尽管 Emstable 分别与 M.E.G. 和 B.N.T.G. 早在 2012 年和 2015 年就建立了贸易关系,但这个独立派系很少允许外界群体的人员进入自己所占据的层级。因此,对该派系的人员、经济、政治体系及日常生活都所知甚少。根据少量针对该层的研究得知,该社会有着严格的种姓制度,将居民划分成“家族”。这些不同的群体将在 Level 22 内不同的楼层工作。每个群体都有各自的任务要完成,将其生产的全部资源的小部分贡给上面的楼层,余下的部分留给自己。

尽管不知道 Emstable 的成立者,但为人周知的是有三人是这帝国创立的先锋。他们和一些人住在 Level 22 的最高层2。考虑到其所处的环境,他们过着惊人的奢华生活,众所周知的是,他们拥有 Wi-Fi、游泳池和足球桌(桌上足球)等娱乐设施,且通过未知方式得到了正常的电饭煲来烹饪饭菜。

然而,对于较低的楼层,生活要相对困难得多。距离顶部约 10 到 15 层的楼层享受着轻松——尽管很无聊——的生活。这些楼层的全体居民都拥有帐篷、用木头或开采得到的混凝土建设的棚屋,其中少数拥有像顶层一样的厨具。那些没有厨具的人靠别人的食物或者定期收割的水果和庄稼维生。

虽然厨具易于获得,但目前不清楚 Emstable 的流浪者是如何得到最初的农作物的。普遍接受的说法是,在 Emstable 崩溃之前,存在一个可以让流浪者耕种的层级,并在可耕种的层级之间形成了通道。该假说还解释了一个问题,即过去 Emstable 的居民从事何种工作,这进一步巩固了该假说的理论基础。

在 Emstable 帝国的底层,即 16 层之下,生活极度贫苦困难。据目前复原的日记和笔记描述,很多人会逃到其他楼层,希望能去往另外的层级。关于这些底层的信息较少,其中大部分来自找到的日记或照片。3底层的许多人饱受饥饿之苦,通常靠上层居民的善心过活,他们也不敢食用太多的嗟来之食,而是保留其中的大部分以备不时之需。他们几乎没有任何帐篷或是棚屋,只能在睡袋中露宿,或通常什么都没有。

这样的社会体系不可避免地被 Level 22 层中的上层居民所利用,对较低楼层的居民要求过高而对较高楼层的居民要求较少。这带来了整个社会对外贸易的需要。但对外贸易最终也无法将 Emstable 从内部的崩溃中拯救出来,促使其大多数人口迁离该层以寻求在其他层级的新生活。

虽然尚不清楚 Emstable 崩溃的真正原因,但人们普遍认为是源于其社会系统的故障,以及 Level 22 层级结构完整性的缓慢下降。由于对层级物资和混凝土的索取和开采,大多墙壁、承重柱、天花板和地板开始失去稳定性,最终导致了整个层级的垮塌,使得层级的大部分区域要么无法以正常方式进入,要么难以进入且危险。

如今,Level 22 看上去像一座废弃且毁坏的停车场。地面上散落着碎石和梁柱,步行通过是极其不安全的。在穿越该层级时,偶尔会发现汽车残骸和废弃的帐篷。残骸均生锈并覆满灰尘,大多呈碎片状,唯一一块相对完整的是一辆 50 年代汽车的外壳。之前所提到的帐篷也装满了前 Emstable 居民的尸体,尤其在较低楼层,当层级结构发生永久性破坏时,他们难以逃离。4

由于穿越 Level 22 极其困难且危险,大多数流浪者避开了该层级。因为它缺乏结构的完整性,Level 22 的结构不稳定,杂物容易导致行人在混凝土、钢筋以及毁坏的汽车上面绊倒受伤。除此之外,Level 22 内部还有大量深坑。其深度表明这曾经是开采混凝土的地方。虽然理论上可以通过攀爬这些坑洞来到达新区域,由于自由攀岩运动的危险性,我们非常不建议你这样做,记录中很多起意外死亡正是归咎于流浪者的这种行为。

已复原的文件

尽管初期的 Emstable 居民逃离时携带了他们的机密和史书,但个人日志和机密文档的残余部分已被如卡拉格灵协会,M.E.G.,以及 B.N.T.G. 等各种组织保留。

日志[经复原]:“Hilda”

“Hilda”是属于 Jacobs Opal 的日记本的推测名称。如需此日记的所有残余页面的完整扫描副本,请咨询站点管理员或查看可视化档案……此页面上的日记分别作于日期 02/08/2014、06/08/2014 和 30/10/2015。5

02/08/14

“上大分的一天”

今天会是重要的一天,Hilda。Janus、Heljan 和我一直在不知疲倦地开采混凝土。另一层给我们提供镐子的人非常慷慨,给我们在这些新镐子上打了折。我对他们的感激难以言表。

虽然这是好事,但它不能完全将今天变成一个“重要”的日子,不是吗Hilda?这次的采矿之所以重要,是因为它可能让我的家人提升阶级!我和搭档一直在努力爬到20层,并且我和那儿的人聊过。虽然他们偶尔会“鄙视 21 楼的地界”,但是他们确实说过,如果我们为他们提供足够的混凝土,贡到 19 楼和更上面去,那么他们会让我的家人上去!Grey 一直在努力采矿,操,我想 Xe 已经通宵采矿一周了。但对我们的女儿来说都是值得的,我相信我们所有的努力都会有回报。

06/08/14

“准备我们的庆祝活动”

我们正在接近目标了!过去的四天非常艰苦,Grey 和我一直在努力经营混凝土矿洞,我们尽可能少的换取食物,这样就可以有足够的食物让 Tia 每晚都吃的开心。我能看出 Grey 对此很兴奋,Xe 不停地和 Tia 讨论这件事,向她列举到了上面她会得到的所有新东西。

你知道,这儿很多人都不相信我们会到达 Emstable 的上层,但我一定会证明他们是错误的。他们甚至和 Heljian 谈过,但谢天谢地,他仍然一心要帮助我们。Aiden、Kellaby 和 Raven 还是试图说服我,让我不要这样做。

我是否重视他们的意见?是的。可我现在真的需要他们的意见吗?答案是不。

30/10/15

[此条目没有标题]

改天又有一批混凝土送上去。Raven 这次帮我承担了全部费用,感谢上帝。我想我再也去不了那层了 Hilda。至少 Grey 过得还好,Xe 和 Heljan 似乎对 Tia 很满意,不管他俩的新生儿叫什么,老实说我不想问也不关心。

你知道,Hilda,我担心 Tia 和 Grey。我知道他们在高层有自己又新又好的住宿,但还是担心。我不知道他俩中是否还有人想我,或者 Heljan 是否会放弃我。我猜……不。但是!希望仍存在于某处,如果它存在,我会找到的!我会与你团聚,Tia,记住我说的。

完整的日记目前由卡拉格灵协会所持有。

人口普查报告[经复原]

该记录位于 Emstable 的顶层,是目前发现的唯一一份与其政策有关的机密文件。可以看出他们至少每两年进行一次人口普查。这次,以及复原的几年前的另一次人口普查,是迄今为止全部的已复原报告。目前尚不清楚人口普查的确切频率,因为已复原的两次人口普查是在截然不同的年份进行的。

第十层人口普查报告 01/07/10

层数

人数

变动

指定物资

就业/失业比率,不计儿童

1 层

18

+0

N/A

N/A

2 层

22

+1

娱乐物资搜索

22/0

3 层

440

-2

器具搜索

400/40

4 层

321

+12

粮食种植

310/11

5 层

1,002

+24

粮食种植,伐木

991/11

6 层

986

-12

服装生产

900/86

7 层

1,212

+32

垃圾清道夫

1,039/173

8 层

232

-22

异常物品清道夫

231/1

9 层

2,140

+40

混凝土开采

2,001/139

10 层

1,876

+38

寻找器械

1,766/110

11 层

560

-30

医疗用品清道夫

560/0

12 层

299

+12

服装生产

271/28

13 层

1,456

+47

机械、服装生产

1,300/156

14 层

1,231

+10

勘探

1,109/212

15 层

2,000

-12

混凝土开采,伐木

1,803/197

16 层

145

-77

金属清道夫

143/2

17 层

540

+23

畜牧业规划,粮食种植

532/8

18 层

675

-40

粮食种植

623/52

19 层

1,850

+14

伐木

1,743/107

20 层

2,100

+60

垃圾清道夫,机械维修

1,899/201

21 层

1,234

+32

混凝土开采

1,217/17

22 层

80

-220

服装生产,器具搜索

44/36

23 层

934

+34

畜牧业规划

930/4

24 层

561

+20

混凝土开采,勘探

521/40

25 层

811

-2

混凝土开采,伐木

809/2

26 层

1,434

+40

粮食种植

1,011/423

27 层

1,999

+21

混凝土开采,垃圾清道夫

1,345/654

28 层

0

-1,760

N/A

N/A

29 层

N/A

N/A

N/A

N/A

总人口

26,158

目前有关 Emstable 的其他机密信息均为 M.E.G. 所有。

基地、社区和前哨

Emstable 的旗帜。

如上文所述,Emstable 是 Level22 中唯一活跃的组织。自其崩溃以来,没有出现任何组织。

入口和出口:

由于最初 Emstable 努力将 Level 22 的所有入口封堵,许多旧出口已经丢失或不复存在。然而,Level 22 垮塌后,又出现了新的出口。

入口

Level 22 可以通过 Level 21 和 Level 23 进入。这两处也是新的入口,由于掉落的碎石和结构完整性的丧失,在 Level 21 的地板和 Level 23 的天花板上形成了洞口。

又或者,虽然少,但可以找到一些 Level 22 的原始入口。 可以通过在 Level 1 内找到玻璃门、从 Level 69 离开出口坡道或在 level-172 的中心区域找到出口来到该层。

出口

可以通过前文提到的 Level 21 和 Level 23 的入口离开 Level 22。没有找到 Level 22 倒塌前存在的原始出口,但是,通过汽车或瓦砾成功切出可前往 Level 817。

+作者信息

-隐藏

原文作者为 u/Macks1999,由 BoringTalking 重写

大而无当,

物极必反

配图 1:

Composite of two images

https://www.flickr.com/photos/7774088@N08/4209891023

CC BY 2.0

https://www.flickr.com/photos/53902885@N00/186169056

CC BY-SA 2.0

配图 2:

https://www.flickr.com/photos/82072056@N00/1299464120

CC BY 2.0

配图 3:

https://www.flickr.com/photos/53902885@N00/186169056

CC BY 2.0

旗帜为自制 :3

Level 21 | Level 22 | Level 23

Footnotes

1. 从 Level 22 发现的文件表明,Emstable 的名称显然是“战斗(embattle)”和“稳定(stable)”两个词的生造(后者是“停车场”的同义词)。

2. 并非是 Level 22 的实际顶层,其顶层目前尚未确认存在,但它是 Emstable 所曾占据的最高楼层。

3. 这些日记和日志的摘录可以在下文找到。

4. 其中一间帐篷里有一台旧胶片相机,里面有Emstable崩溃前仅有的已知图像之一。

5. 此日期系统遵循日/月/年的格式。